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bachelor
Design Graphique & Numérique

Le Bachelor Design Graphique et Numérique se déroule sur 3 ans et s’articule autour d’enseignements théoriques fondamentaux, d’enseignements artistiques et d’ateliers de création appliquée.

 

Chaque année, les étudiants ont la possibilité de découvrir de nouvelles techniques liées aux arts appliqués telles que la gravure, la photographie, l’impression 3D, la BD, la sérigraphie ou la vannerie. Certains projets sont traités en workshops, ce qui consiste à consacrer une à deux semaines à la conception et la réalisation d’une commande.

 

Les temps en entreprise, sous forme de stage en 1ère année ou d’alternance dès la 2ème année, permettent à l’étudiant de se professionnaliser et de construire son projet professionnel.

 

Cette formation est accessible directement après le Bac, quelle que soit la filière préparée. Une mise à niveau est possible pour les admissions parallèles.

Titre reconnu par l’état Niveau 6

Titre délivré sous l’autorité de SCIENCES-U LILLE et enregistré au RNCP par décision de France Compétences en date du 25 mars 2022 (accessible par la VAE)
Titre reconnu par l'État de niveau 6
Titre délivré sous l’autorité de SIGE et enregistré au RNCP par décision de France Compétences en date du 16 décembre 2019 pour les campus autres que Paris

Objectifs du cursus :

  • Acquérir les techniques de dessin dites « académiques » et se forger un œil critique.
  • Maîtriser parfaitement la suite Adobe : Photoshop®, InDesign®, Illustrator®, Premiere, Lightroom®, After Effects®, Adobe XD® et Figma®.
  • S’initier aux différents domaines de la création pour découvrir ces disciplines par le traitement et la conceptualisation de projets.
  • Développer la créativité et maîtriser la planification et gestion d’un projet dans son ensemble.
  • Maîtriser cadrage, exposition et éclairage pour un usage multimédia.
  • Maîtriser les codes de la communication print et digitale, créer son book et multiplier les expériences studio et extérieures pour l’étoffer.
  • Comprendre les enjeux et méthodes de travail en entreprise : agence, studio, annonceur etc.

 
 

Modalités d’admissions :

  • 1ère année : être titulaire du Bac ou d'une certification de niveau 4 selon la nomenclature européenne.
  • 2e année : être titulaire d'un Bac+1 (intégration sous réserve des résultats de l’entretien et des tests d’entrée pour valider les acquis de 1ère année dans le domaine)
  • 3e année : être titulaire d'un diplôme Bac+2 (BTS, DUT, ..) ou d'une certification de niveau 5 selon la nomenclature européenne.
1ère année
2ème année
3ème année
1ère année

Programme

COMMUNICATION VISUELLE
Design graphique
Mise en page
Architecture d'intérieur
Typographie
Design produit
Workshop
NUMÉRIQUE
PAO : Illustrator, Photoshop, Indesign
Packshot
Réalisation de site web
CULTURE GRAPHIQUE ET ARTISTIQUE
Semaine d’intégration
Semaine culturelle
Laboratoire découverte
Histoire de l’art
Rough
Expression plastique
Culture du design
Modèle vivant
Conférences pédagogiques
Anglais
Illustration

Rythmes

1er année
SEPTOCTNOVDECJANVFEVMARSAVRMAIJUINJUILAOÛT
Septembre Mai

Initial : Cours répartis sur 4 jours/semaine

Juin Août

Stage facultatif

1 à 3 mois

2ème année

Programme

COMMUNICATION VISUELLE
Identité visuelle
Edition
Signalétique
Composition typographique
Packaging
Sémiologie et analyse de publicité
Workshop
Prépresse
NUMÉRIQUE
PAO : Illustrator, Photoshop, Indesign, After Effects / Motion Design
Design d'interfaces pour mobiles et tablettes
Méthodologie UI/UX Design
CULTURE GRAPHIQUE ET ARTISTIQUE
Tendances graphiques
Semaine culturelle
Laboratoire découverte
Histoire de l'art
Dessin et storyboard
Expression plastique : reliure
Histoire du graphisme
Conférence pédagogique
MARKETING ET COMMUNICATION
Anglais professionnel
Marketing
Suivi portfolio
Rapport d’activités
Jury grand oral

Rythmes

2e année
SEPTOCTNOVDECJANVFEVMARSAVRMAIJUIN
Septembre Septembre

Alternance : 2 jours de cours / 3 jours en entreprise par semaine + 2 semaines de workshop

3ème année

Programme

COMMUNICATION VISUELLE
Edition print
Magazines
PLV
Merchandising au service de la vitrine
Typo Corporate Design
DA Publicité
Workshops
NUMÉRIQUE
PAO : Illustrator, Photoshop, Indesign
Motion Design
Publication digitale
Design d'interface avec Expérience Design
Web publication
Conception NFT
Création web
CULTURE GRAPHIQUE ET ARTISTIQUE
Histoire de l'art contemporain
Culture graphique et tendances
Conférence pédagogique
MARKETING ET COMMUNICATION
Anglais (TOEIC)
Médias sociaux
Droits à l'image, droits d'auteur
Gestion de projet
Rapport d'activité
Social Media et Branding
Suivi portfolio professionnel

Rythmes

3e année - Rythme en alternance
SEPTOCTNOVDECJANVFEVMARSAVRMAIJUINJUIL
Septembre Juillet

Alternance : 1 jour de cours / 4 jours en entreprise par semaine

+ 6 semaines de séminaires

Le Bachelor Design Graphique et Numérique de l’EFET STUDIO CRÉA s’adresse à des étudiants désireux de se former aux professions de Designer Graphique, Motion Designer, Designer Digital, Web Designer, Chef de Projet ou encore Illustrateur.

 

Les enseignements qui composent le Bachelor Design Graphique et Numérique sont à la fois théoriques et pratiques et visent tous à l’acquisition de compétences techniques. Ainsi, on y retrouve l’étude de l’Histoire de l’art et la maîtrise des logiciels de création assistée par ordinateur. Les étudiants sont formés aux différents aspects de la communication visuelle à la fois print et digitale. Ils sont invités tout au long de l’année à participer à des projets de groupe ou à des workshops.

 

Les enseignants qui prennent en charge l’animation des cours à l’EFET STUDIO CRÉA sont aussi des professionnels du secteur en poste dans leur propre structure privée. Ils ne perdent jamais de vue la finalité professionnalisante de leur intervention et accompagnent constamment les étudiants dans leur apprentissage et leur épanouissement professionnel.

 

Le Bachelor Design Graphique et Numérique comprend la modalité d’apprentissage en alternance dès la 2ème année d’études. Les étudiants du cursus bénéficient de l’expertise de l’école dans se domaine pour se professionnaliser au sein d’agences ou entreprises partenaires de l’école.

 

 

Modalités d’évaluation :

 

Les compétences et connaissances sont appréciées, à parité, selon deux modalités distinctes : contrôle continu et évaluation finale. Le contrôle continu est organisé sur la période d’enseignement. Il peut être constitué de contrôles de connaissances, de cas pratiques, de travaux de recherche et/ou de présentations orales à réaliser individuellement ou en groupe. Les épreuves d’évaluation finale sont organisées en dehors des séances de cours. Le cas échéant, elles peuvent concerner une étude de cas, la réalisation d’un projet, la rédaction d’un rapport d’activités et/ou d’un mémoire, une mise en situation professionnelle.

poursuite d'études

Design Graphique
& Numérique
Mastère

débouchés

Designer Graphique
Web Designer
Designer Digital
Illustrateur
UX Designer
Motion Designer
Chef de Projet
200